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Dúvida: Spell Vamp
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Dúvida: Spell Vamp
Alguem pode explicar como funciona a habilidade spell vamp?!
O Ult do Nunu eh considerado como magia?
Entao isso significa que com spell vamp um % do dano seria convertido em HP?
Se aplicaria para qualquer skill que seja magic damage?
vlw!
O Ult do Nunu eh considerado como magia?
Entao isso significa que com spell vamp um % do dano seria convertido em HP?
Se aplicaria para qualquer skill que seja magic damage?
vlw!
Titan- Membro Minion
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Re: Dúvida: Spell Vamp
tambem to com essa duvida :S
Zaraaki- Membro Minion
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Re: Dúvida: Spell Vamp
A habilidade spell vamp é o mesmo que Life Steal, por exemplo, se você tiver 3% de spell vamp e usar uma magia que dá dano mágico, 3% do dano que você der nesta magia vai ser convertido em HP.
Kamy- Mod
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Re: Dúvida: Spell Vamp
ahhhhn sanquei tipo agora que vc falou , reparei no nome SPELL vamp asheuaseuash vlwww kamy
Zaraaki- Membro Minion
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Re: Dúvida: Spell Vamp
Exato. É algo bem simples, como o Life Steal, só que em vez de ser dano físico, é dano mágico. Ex.: Você tira 100 com uma skill de dano mágico, e tem 25% de spell vamp. Então, você irá curar 25 de HP. Bem easy.
Toco- Membro Minion
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Re: Dúvida: Spell Vamp
hm...vi apenas 1 ou 2 itens com spell vamp o.O
Nunca peguei...mas vo testar 1 build com spell vamp e ver se compensa ^^
Nunca peguei...mas vo testar 1 build com spell vamp e ver se compensa ^^
Gugglle- Membro Minion
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Re: Dúvida: Spell Vamp
Tava com essa msm duvida....
Vlw Kamy pela explicação!
Vlw Kamy pela explicação!
Jnn- Membro Golem
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Re: Dúvida: Spell Vamp
Opa, a explicação ajudou aqui também.
parasamgate- Membro Minion
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Kamy- Mod
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Re: Dúvida: Spell Vamp
Quer rep da galera que não tem 100 posts? lol zuera kamy, vou te dar um por ter ajudado os novatos.
Fuchi- Membro Lizard
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Re: Dúvida: Spell Vamp
o.O, eu não tinha parado pra pensa no nome tambem xD
kr0th123- Membro Golem
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Re: Dúvida: Spell Vamp
Eu descobri em um site gringo...e como muitos soh pensei no nome depois...haha
Re: Dúvida: Spell Vamp
Spell vamp em magias em area não é tao simples quanto parece...
Eu jogo sempre de morgana, ela tem passiva de spell vamp, que começa 15% e vai até 35%.
Antes de lançarem mais itens de spell vamp, tinha uma diferenciação escrita que só 1/3 do dano de spells em area era recuperado, ao inves da % original de spell vamp. (pro tormented soil e pro ultimate nao ficarem absurdos no heal. se bem que com o vlad ai, nada mais justo. ela pelo menos tem q ter mana pra castar spell ¬¬)
Agora que lançaram as gunblade de spell vamp e o ancient tome, eu lembro que iam mudar a % de spell em area. Provavelmente reduziram bastante, sabem porque?
Tormented soil level 1 de morgana = 25 de dmg per second + 0,2ap.
passiva lvl 1 = 15% spell vamp.
meu item inicial = dorans ring + 10 ap.
maestrias e runas (td por level no meu caso)= 3 de ap no lvl 1. e vai upando 3 ou 4 xP.
vc joga essa skill nos minions... é possivel dar target nas seis minions, até sete, com a catapulta minion. Mas facilmente vc usa em 3, ou nos ranged ou nos melee.
a skill da por volta de 27 de dano por segundo em cada minion.
e dai?
e dai que isso resulta em 4,05 hp de spell vamp de cada (se for 15%).
multiplica por 3, ou 6. e multiplica por 5 segundos.
hmm... em 3 minions da 60 hp, em 6 minions da 120+ hp. sendo que vc mal tem 600 de hp com o dorans. 1/5 da sua vida por nem 80 de mana que vc provavelmente regenera ateh usar de novo O.o.
(Sem contar que o tormented soil reduz magic resist e o dano vai aumentando e o spell vamp vai aumentando e sua vida vai subindo...)
ou seja, nao pode funcionar assim. Pra vc analisar comparativamente o absurdo:
Dark binding level 1: 80 dmg +0.9ap.
Mais ou menos uns 92 de dmg level 1 com a minha build.
15% disso = 13,8hp.
E por experiencia propria, quando pego buff blue, quando eu preciso regenerar, a mana fica sempre cheia com o buff neh, ai spamma skill em minions, e resultado? o dark bind regenera muito mais hp, e nao eh pq vai de uma vez, eh pq regenera mais mesmo, da pra notar. (claro que eu n sou bobo nem nda e jogo o soil e jogo o dark bind na minion dentro do soil pra aumentar o dano e o spell vamp.)
E o dark binding cura bem mais.
Eu só nao tenho certeza se ainda é 1/3 da % original do spell vamp...
PS: lembrei o item que dava spell vamp antes. A Haunting Guise dava 20% de spell vamp, e 10% pra spell em area. tava escrito ^^.
Acredito que pra balancear as coisas, tenha uma redução de spell vamp em area... depois eu procuro no forum em ingles la...
ta tarde
xD
boa noite
espero ter ajudado a esclarescer algumas coisas, pro povao nao achar que a ult do nunu cura 1,5k qnd pega nos cinco heros, pq nao vai curar.
Eu jogo sempre de morgana, ela tem passiva de spell vamp, que começa 15% e vai até 35%.
Antes de lançarem mais itens de spell vamp, tinha uma diferenciação escrita que só 1/3 do dano de spells em area era recuperado, ao inves da % original de spell vamp. (pro tormented soil e pro ultimate nao ficarem absurdos no heal. se bem que com o vlad ai, nada mais justo. ela pelo menos tem q ter mana pra castar spell ¬¬)
Agora que lançaram as gunblade de spell vamp e o ancient tome, eu lembro que iam mudar a % de spell em area. Provavelmente reduziram bastante, sabem porque?
Tormented soil level 1 de morgana = 25 de dmg per second + 0,2ap.
passiva lvl 1 = 15% spell vamp.
meu item inicial = dorans ring + 10 ap.
maestrias e runas (td por level no meu caso)= 3 de ap no lvl 1. e vai upando 3 ou 4 xP.
vc joga essa skill nos minions... é possivel dar target nas seis minions, até sete, com a catapulta minion. Mas facilmente vc usa em 3, ou nos ranged ou nos melee.
a skill da por volta de 27 de dano por segundo em cada minion.
e dai?
e dai que isso resulta em 4,05 hp de spell vamp de cada (se for 15%).
multiplica por 3, ou 6. e multiplica por 5 segundos.
hmm... em 3 minions da 60 hp, em 6 minions da 120+ hp. sendo que vc mal tem 600 de hp com o dorans. 1/5 da sua vida por nem 80 de mana que vc provavelmente regenera ateh usar de novo O.o.
(Sem contar que o tormented soil reduz magic resist e o dano vai aumentando e o spell vamp vai aumentando e sua vida vai subindo...)
ou seja, nao pode funcionar assim. Pra vc analisar comparativamente o absurdo:
Dark binding level 1: 80 dmg +0.9ap.
Mais ou menos uns 92 de dmg level 1 com a minha build.
15% disso = 13,8hp.
E por experiencia propria, quando pego buff blue, quando eu preciso regenerar, a mana fica sempre cheia com o buff neh, ai spamma skill em minions, e resultado? o dark bind regenera muito mais hp, e nao eh pq vai de uma vez, eh pq regenera mais mesmo, da pra notar. (claro que eu n sou bobo nem nda e jogo o soil e jogo o dark bind na minion dentro do soil pra aumentar o dano e o spell vamp.)
E o dark binding cura bem mais.
Eu só nao tenho certeza se ainda é 1/3 da % original do spell vamp...
PS: lembrei o item que dava spell vamp antes. A Haunting Guise dava 20% de spell vamp, e 10% pra spell em area. tava escrito ^^.
Acredito que pra balancear as coisas, tenha uma redução de spell vamp em area... depois eu procuro no forum em ingles la...
ta tarde
xD
boa noite
espero ter ajudado a esclarescer algumas coisas, pro povao nao achar que a ult do nunu cura 1,5k qnd pega nos cinco heros, pq nao vai curar.
NekoMitsuu- Membro Minion
- Mensagens : 62
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