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[Guia] Singed, Mad Chemist

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[Guia] Singed, Mad Chemist

Mensagem por Vixnu em 13/2/2010, 20:53

[Guia] Singed, Mad Chemist



Este guia é baseado numa compilação de vários guias e na minha experiência como player

1. Introdução

Treinados pelos alquimistas de Zaun, Este homem é agora conhecido como Singed que uma vez foi o aprendiz de Warwick, um científico mercenário a serviço dos Exércitos de Noxus. Seu mestre inventou instrumentos de morte e destruição em massa, os produtos químicos poderiam queimar os pulmões de um homem a cinzas em minutos, estes venenos matavam suas vítimas seletivamente, e muito mais. Todo o tempo, Singed riu, encantado com a morte e destruição. Então veio o dia em que seu mestre foi amaldiçoado, transformado para sempre em um licantropo. Singed continuou com o trabalho do seu mestre, trazendo um novo mundo de sofrimento para o povo de Ionia. Estes dias, Singed é um homem vil convertido seu pensamento em ruínas e é mantidos vivo pelas substâncias químicas que ele e seu mestre criaram. Tudo o que havia de humano em Singed foi queimado junto com grande parte de sua carne.

''O aprendiz tem que certamente superar o mestre.''

2. Habilidades


Baluarte Empowered
(Passiva) Aumenta a saúde de Singed por .25 para cada ponto de mana que ele tem.
Importante quando usado algum item de mana Singed tem sua saúde aumentada.


Poison Trail
(Toggle): Deixa um rastro de veneno por trás de Singed, causando dano aos inimigos capturados no caminho.É o seu pão com manteiga das habilidades, você estará usando Q muito.


Mega Adhesive
(Active): Gera um frasco de mega cola no chão fazendo com que todos os inimigos que tocá-la diminuam sua velocidade de movimento.
Boa habilidade para um combo. Mas não é para utilizar demasiadamente. Utilizá-lo quando vai tentar matar, ou tentar impedir que um inimigo fuja.


Fling
(Active): Singed joga seu inimigo através de seu ombro, causando dano e retardar o inimigo quando ele cai no solo.
A utilização adequada desta habilidade faz de você um bom Singed. É realmente intimidador, e bons jogadores irão esperar até que alguém leve um Fling antes de atacarem o inimigo.


Insanity Poção

É uma Bebida criada por Singed, uma poção potente de vários produtos químicos, concedendo-lhe maior estatísticas de combate:% velocidade de ataque, a capacidade de energia, armadura, velocidade de movimento e de regeneração.

* Poção Insanity tem muitos usos, mas sabendo que para usá-la é importante prestar atenção em alguns detalhes.

1. Push Towers, é melhor usar. A velocidade de ataque Boast e HP Regen permite que você invista em uma torre inimiga por um longo tempo. Ao level 18 você pode solar torres.

2. Prevenção Gank, se você está prestes a começar a ser "Gankado", a velocidade extra que você ganha, e e seu AP pode ajudá-lo a virar a situação. Se aparece um gank em mim "pop", ligue o Poison, e use um Fling ... ou fuja caso eseja em desvantagem.

3. NÃO usá-lo apenas para perseguir, o Ghost funciona muito melhor. Apenas para obter velocidade é um desperdício a menos que você sabe que pode chegar a matar seu inimigo, ou seja, use-o para perseguir eventualmente.

4. Use-o quando você executar em grupo uma investida, unindo o Poison para dar dano.

5. No nível 18 você é capaz de manter a trilha de veneno sem perda de mana em virtude do regen desde.

3. Prós / Contras

Pro

* Bom Farming, Pode assediar seus inimigos decentemente.
* Não é Dependente de item, maior flexibilidade de construção de builds (AP, TANK ..)
* Fácil de usar, mas um treino com Fling é importante.
* Grande sobrevivência com dano decente e Poison Trail
* Começo meio e fim forte. Sempre eficaz.

Con

* Sem Nukes, assim que você normalmente tem que dar uma de frango e correr se parecer que você não vai ganhar.
* Difícil de Gankar individualmente geralmente precisam de um companheiro de equipe.
* É difícil comunicar quando você está iniciando um "strike", pois você tem que atacar quando você vê uma oportunidade.
* Estilo de jogo bastante semelhante, comprar os mesmos itens, usar o mesmo combo.

4. Summoner Spells

Tudo depende, essa palavra é a ideal em se tratando de LoL e suas variações.
Particularmente uso com mais frequencia Flash / Clarity ou Flash / Cleanse


Clarity
No começo do game a mana acaba muito rápido. Para evitar ficar indo e voltando base pode ser uma skill bem interessante.


Flash
Para fugir ou alcançar um inimigo, ao fugir utilize a habilidade "dentre paredes de àrvores", ou seja, você pode pular obstáculos com esta skill o que pode ser útil numa fuga.


Rally
Insanity Potion foi feito para empurrar torres, então por que não usar Rally


Cleanse
Retira debuffs


Heal
Para se curar e curar seus aliados


Ghost
Ajudar numa perseguição

5. Skills

1. Fling or Poison Trail
2. Poison Trail or Fling
3. Poison Trail
4. Mega Adhesive
5. Poison Trail
6. Insanity Potion
7. Poison Trail
8. Fling or Mega Adhesive
9. Poison Trail
10. Fling or Mega Adhesive
11. Insanity Potion
12. Fling or Mega Adhesive
13. Fling or Mega Adhesive
14. Mega Adhesive or Fling
15. Mega Adhesive or Fling
16. Insanity Potion
17. Mega Adhesive or Fling
18. Mega Adhesive or Fling

Considerações

* Comece com Poison Trail ajuda na lane. Algumas pessoas gostam de começar com Fling, mas ela só é útil se você e um companheiro de equipe sabe exatamente o que estão fazendo. Eu faria isso com meu amigo que joga Evelynn.

* Certifique-se que pelo menos 1 ponto em Fling e Mega Adhesive. Fling só aumenta o dano, não sendo necessário maximizar de início.

* 1-5 Fling faz 100-300 dano 1-5 Mega Adhesive causa 35% -75% de lentidão no inimigo. Veja qual funciona melhor em qual estilo de jogo melhor se encaixa a prioridade das skills.

6. Itens

A diversas maneira de se começar uma Build com Singed .. são elas

Inicio

Regrowth Pendant (Force of Nature ou Warmog's Armor)
ou
Sapphire Crystal (Rod of Ages)
ou
Ruby Crystal (Rod of Ages)
ou
Boots of Speed (Boots of Swiftness)

Segundo Passo

Seu próximo passo é fazer os dois itens básicos de uma build de Singed
Rod of Ages e Boots of Swiftness

Rod of Ages (Mais mana mais saúde é gerada para Singed no seu buff passivo... e ainda leva pra casa HP e AP);

Boots of Swiftness (Mais velocidade na batalha para Combar Adesivo com Fling)

Avalie qual a ordem vai ser ideal, geralmente rusho Rod of Ages

Restante da Build

Bem, o restante da Build depende dos seus oponente, realmente não tem como colocar uma receita de bolo, pois, você vai ter que jogar lol como se joga Xadrez sempre avaliando o andar da partida de acordo com seus imimigos. Avalie quais Builds eles estão usando para continuar a compra dos seus itens se adpatando as estratégias usadas pelo seu inimigo.

Itens que lhe confere Resistência Mágica


Banshee's Veil

Eu sou um fã deste item. Lhe confere HP, Mana (Mana em Singed lhe concede HP pela Passiva), Resistência Mágica e ainda bloqueia uma spell negativa a cada 30 seg.


Force of Nature

Depois de Banshee´s Veil eu faço Force of Nature no caso eu verifique meus oponentes como sendo direcionados a AP. Este item lhe confere Resistência Mágica, Regeneração de HP e Velocidade ...

Itens de Armor


Warden's Mail

Barata com Armor e HP Regen ainda reduz o movimento do inimigo que lhe ataca e velocidade de ataque


Frozen Heart

Confere muita Armor e Mana (Mana em Singed lhe concede HP pela Passiva) o que será útil porém a redução de cooldown não é tão necessária.

Itens de HP


Armor Warmog's

Confere uma grande quantidade de Hp, HP Regen e uns bônus de Regen por kill minions e kill Champions


Leviathan

Uma opção barata, lhe confere HP e Stack de HP com 20 stacks você toma 15% menos de dano

Outras Opções


Guardian Angel

Revive Singed e restaura 40% de seu HP, além de conferir Armor e Resistência Mágica.


Thornmail

Anti-Yi e afins, Concede 100 de Armor e retorna 25% de ataque ao seu oponente.


Sunfire Cape
Lhe concede Hp. Armor e proporciona dano mágico aos inimigos.


Aegis of the Legion

Auras são sempre uma boa idéia em tanques para deixar seu time mais forte.

Sugestão de Itens Finais

1. Rod of Ages
2. Boots of Swiftness / Mercury's Treads
3. (Banshee's Veil e/ou Force of Nature) / (Warmog's Armor e/ou Warden's Mail)

Não existe receita de Bolo, avalie seus oponentes e decida sua Build para cada partida.

7. Runas

Para Velocidade

Greater Quintessence of Swiftness

Greater Mark of Fortitude ou Greater Mark of Intellect (Passiva Singed)
Greater Seal of Fortitude ou Greater Seal of Vigor
Greater Glyph of Fortitude ou Greater Glyph of Intellect (Passiva Singed)
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Re: [Guia] Singed, Mad Chemist

Mensagem por Diiaz em 15/2/2010, 20:49

Vixnu escreveu:[color=olive][size=24][b]

Cleanse
Retira debuffs


Heal
Para se curar e curar seus aliados


Ghost
Ajudar numa perseguição

Apesar de ser quase auto-explicativo, uma complementada cairia bem nessa parte. Por exemplo, o combo Ghost + Insanity Potion, que te deixa rapido feito o capeta, sendo bem util pra fugir ou pra pegar fujões.

Fora isso, bom guia. Singed foi o primeiro tanker/starter que eu comprei, e foi com ele que eu peguei experiência e pude jogar com outros heros. E sobre itens, eu vejo Boots of Mobility como um bom substitudo para Boots of Swiftness. A velocidade extra ajuda você a correr e "flingar" um adversário fujão. E Archangel's Staff é um bom substituto para Rod of Ages, já que custa um pouco menos e ainda dá mana regen.
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Re: [Guia] Singed, Mad Chemist

Mensagem por Vixnu em 16/2/2010, 16:00

Concordo com estas variações ... a boots of mobility particularmente nao gosto muito pelo fato de perder o buff em batalha .. mas no mais ... ^^
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Re: [Guia] Singed, Mad Chemist

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