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Discussion - Summoner Spell HEAL

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Discussion - Summoner Spell HEAL

Mensagem por Ancrackov em 25/3/2010, 14:51

Discussion Topic's


Discussion Topic?
Basicamente falando, é um tópico que tende listar as novidades daquela mecânica, seus utensílios de modo geral e dessa forma gerar uma discussão entre os jogadores sobre aquele utensílio...
Resumindo... Colocamos um Assunto, e geramos uma discussão sobre ele.

Para que ?
Desenvolvido inicialmente para movimentação de areas de fóruns, teve sua importância destacada ao acabar por mostrar as artimanhas por detrás das coisas aparentemente futeis...
Para colocar em melhores palavras, nos mostrará novos modos de usar essa mecânica, novos ângulos de visão, entre outros milhares de possíveis acontecimentos

Por fim, teremos um mini-guia sobre o assunto escolhido, e todos os comentários importantes na discussão serão adicionados no tópico principal, afim de que as outras pessoas possam interagir na discussão e entender ainda mais os pontos de vista sobre tal.

Summoner Spell: Heal!

O que é ?
Uma das várias magias disponibilizadas para todos os Jogadores, independente de qual champion você selecionar, você poderá selecionar até duas Summoner's Spells para seu Champion, que podem ou não fazer a diferença no jogo.
O Heal, permite ao Jogador curar instantaneamente 140 + 20xLevel de HP do seu champion e de aliados proximos, e tem um cooldown de 270 Segundos(4Minutos +) . Além disso, caso algum outro champion use o Heal em seguida, essa cura será reduzida em 50% do seu total.

Opinião do autor
Assim como todas as outras Summoner's Spells, que nos trazem enormes benefícios extras para dentro do jogo esta é uma das que costumam se destacar, estando presente desde o inicio do jogo o que beneficia em muito os iniciantes.

Deste os primórdios do DOTA nos deparamos com modos de regenerar o HP, compramos Poções, Bottle's, o famoso Tango... no LoL não poderia ser diferente, temos a disposição poções para recuperar o HP também, pois a intenção sempre foi se manter no campo de batalha o maior tempo possível.
O Heal nos permite salvar parceiros, salvar-nos e como sempre: manter-nos no campo de batalha por ainda mais tempo, isso claro se não fosse pelo seu enorme cooldown de 4 Minutos >.<
Além disso, o LoL tomou as providencias para nos manter no campo de batalha, com outras summoner's Spell e a skill para voltar a base chamada Blue Pill(ou conhecido como "B")

Logo Heal se torna eficiente apenas ao meio do vuco vuco, na pancadaria, você esta morrendo, surpreenda seu inimigo recuperando mais da metade o HP instantaneamente. Assim como o Flash essa é uma das Summoner Spell's mais irritantes do jogo, principalmente quando usada em Tankers, que por algum motivo tirar os 140 de HP ganhados naturalmente pela skill é algo estranhamente competitivo.

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Re: Discussion - Summoner Spell HEAL

Mensagem por Fabbio em 5/4/2010, 07:57

acho uma ótima skill, mas nao eh tao util assim... só serve mesmo pra te salvar na hora da confusão ou com poison
não acho que seja uma magia mto boa pra vc durar na lane, teleport seria bem melhor pelo simples fato de tu poder voltar pra base, regen MP e HP, comprar coisas e depois voltar rapidim

infelizmente sao só duas pra usar...eu particularmante uso ghost pra consegui fugi na hora de uma gang, nada adianta tu ter heal quando tem 5 nego correndo atras de vc, neh? e tbm sempre uso ignite, alem te dar +10 AP (o que no early game faz uma diferença catastrófica) ele te ajuda na hora em q tem um nego com low hp fugindo pra torre

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Re: Discussion - Summoner Spell HEAL

Mensagem por Kamy em 5/4/2010, 09:25

Ignite em Morgana faz um super combo com a Morgana, principalmente quando ela e seus inimigos estiverem no nível 2... Eu ganho first blood assim x.x

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Re: Discussion - Summoner Spell HEAL

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